“云眼”看世界丨第1期

发布时间: 2021-02-26

★ 谷歌关闭Stadia第一方云游戏工作室,专注为第三方厂商服务

近日,谷歌官方宣布,将会关停旗下的云游戏服务Stadia位于蒙特利尔和洛杉矶的两个内部工作室,同时负责第一方游戏开发的领导者Jade Raymond将会离开谷歌,这将意味着谷歌云游戏服务将不会再有第一方游戏支持,转为完全向第三方游戏厂商服务。

外界猜测,本次关停两家内部工作室很可能是因为没有达到谷歌的预期,根本原因可能还在于这些努力依旧不足以打消大部分消费者对于云游戏未来发展的疑虑。在没有足够的时间来展现潜力的情况下,它就已经失去了内部的支持。


近年来,云游戏一直被游戏界视作是下一个变革的突破口,但这条赛道头顶的天空似乎总是“雷声大雨点小”,尚未出现能完全征服它的勇者。从内容、网络,再到场景、平台,为这条过“重”的产业链“减负”是必由之路。我们看好云游戏的未来,但脚下还有很长的路要走。云游戏这条代表性的分支,充分体现了XR在应用中与游戏的巧妙结合,但这还只是“冰山一角”,除此之外还有更广阔的场景等待我们去挖掘。


★ 快手已全面支持全景视频上传和播放

中国短视频第一股,来了!2月5日上午9点30分,快手科技在香港联交所主板挂牌上市。就在几天前,为更好的支持全景内容创作者,快手宣布已全面支持全景视频上传和播放,开发者只需四步即可轻松上传自己的全景视频内容。
快手官方表示,据统计,快手平台在全面支持全景视频内容之前,其播放量已经呈现持续增长趋势,其中,insta360 翼装飞行播放量已经突破2600w,故宫全景直播观看人次超过1000w,未来快手还将继续加大对全景视频内容创作者的支持。


全景视频是一种用3D摄像机进行全方位360度进行拍摄的视频,用户在观看视频的时候,可以随意调节观看角度,让每一个人用等维的视角去观察与认识世界成为可能。全景视频是沉浸式体验的一小步,更是2D空间向前迈出的一大步。它将成为快手成功登陆后的一个重要布局,帮助全景视频找到它的目标用户群体,也帮助内容创作者找到自己的目标用户和粉丝。


★ 摩根大通:苹果VR预计2022年Q1发布,成本达500美元

据台媒报道,近日摩根大通证券分析师透露,苹果可能在2022年第一季发布VR、AR头显产品,大部分零组件将在2021年第四季就开始出货,台积电、大立光等厂商都将进入供应链。消息称,苹果本次推出的头显在设计上会和其它品牌的VR头显接近。新产品将搭载六颗摄像头,一颗光学雷达扫描仪设备(ToF ),用以感测使用者的位置,提升VR、AR体验。
分析师指出,苹果新头戴装置瞄准金字塔顶端的“果粉”,定价可能比现在市面上的VR头戴装置都要贵,光是物料清单成本就可能超过500美元。摩根大厦预测,相关供应链2022年将备货100~150万套产品所需的零组件。


昨天,苹果是3G智能手机时代当之无愧的引领者;今天,苹果成功抓住了5G时代的强风口,顺利站在了下一代互联网的门前。不难想象,“闯”入VR/AR领域的苹果将成为一针强心剂,带给行业更多信心与期待。


★ 哈佛大学研发出毫米大小RGB消色差超透镜,为AR/VR小型化开辟新道路

在哈佛大学约翰·A·保尔森工程与应用科学学院,由费德里科·卡帕索(Federico Capasso)领导的团队一直在探索下一代的透镜组件。现在,研究人员已经开发一种两毫米的消色差超透镜,它可以聚焦RGB(红、蓝、绿)而不产生像差。另外,团队同时开发了一种用于虚拟现实和增强现实的小型化显示器。
团队表示:“利用新的物理和新的设计原理,我们开发了一种平面透镜来取代当今光学设备的笨重透镜。这是迄今为止尺寸最大的RGB消色差超透镜,并证明了这种透镜可以放大到厘米级别,实现批量生产,并集成到商业平台之中。”


长期以来,VR眼镜最大的弊端便是用户体验不佳,佩戴不舒适,下一代光学系统需要结构紧凑、重量轻且具有成本效益的元器件。这种先进的透镜克服了阻碍新型光学设备发展的瓶颈,为新型虚拟现实平台开辟了一条道路。接下来,Cloud XR将进一步打破算力与续航水平的桎梏,为“小型化”的实现护航。


★ 当红齐天首钢“1号高炉”XR乐园项目引关注

近日,当红齐天打造的首钢园 1号高炉改造-“超体空间”建设项目,宣布入选“2020年度中国城市更新优秀案例”。据了解,当红齐天打造的首钢1号高炉改造-“超体空间”建设项目结合了高炉本身工业建筑风貌和历史痕迹,进行VR、AR、全息影像等最前沿的创新科技改造,包含虚拟现实博物馆、沉浸式剧场、VR电竞、智能体育、奥运项目体验中心、特色商品区、未来光影互动餐厅及全息酒吧等新消费、新业态。主题秀场以极致冰雪主题秀为即将到来的冬奥会增加文化内涵,未来科技乐园为整个首钢园区带来新鲜活力、艺术展览空间不断引入世界顶级流量展览。


在信息化浪潮中保存传统的印记,在现代化城市中延续历史的痕迹,VR/AR技术成为一台满载科技元素的时光机,既呈现了顶尖的沉浸式文化娱乐体验,也实现了一种永久性的传承。“X+Y+Z+T”四维空间的塑造呈现,充分体现了XR作为新一代数字媒体载体的优势,在未来城市的建设中,它正找到更多的用武之地。